当他们准备拿出武器与技能反击时,却发现攻击他们的怪物竟然是成群的,少则三个,多则五个,每个骷髅怪头上都有血条,三千的血,说多不多,说少也不少。
现阶段主攻击加点的玩家只有200~250攻击力,肉盾玩家不到一半,单个怪物他们可以无压力的击杀,可是成群冲上,打的神族玩家有点措手不及。
骷髅怪的凶悍程度远超神族玩家所想,很快,在这些怪物强烈的攻势之下,神族就出现了玩家阵亡的场景。
而就在第一个神族玩家死亡之后,奇怪的事情发生了,那位玩家死亡的位置猛的出现了一个骷髅头,几秒后,便是一头骷髅从中钻出,与之前杀死神族玩家的骷髅怪一同跑去攻击下一个倒霉的玩家。
这一个奇怪的现象很快就有了答案,原来这些骷髅怪物每杀死一个人,死亡位置就会刷新出一头骷髅怪加入战斗。
而这种情况对于神族玩家来说,无疑是一个噩耗,骷髅怪第一次刷新出的数量本来就多,而且每个骷髅怪战斗力还贼强,一旦杀死神族玩家还会刷出新的,他们的神族玩家死亡后从复活点跑来可是需要花费一段时间的,反之这骷髅大军可以原地直接生成。
最重要的是,骷髅大军杀死神族玩家,那个开技能的魔族将军可以根据神族玩家等级获得10~30点积分,而神族玩家杀死骷髅怪连1点积分都没,这还让人怎么玩?
(ps:玩家杀死神魔战场里的怪物可以获得1点积分,但杀死玩家召唤的怪物无积分,骷髅怪就是何尊的召唤的。)
“这就害怕了?”看着一群叫苦连天的神族玩家,何尊又看着自己嗖嗖上升的积分,倒也是不客气的笑了笑。
而后,何尊拿出了一块令牌。
“既然如此,那我就让你们感受一下真正的……绝望吧……”
说着,何尊把手里的将军令也丢了下去。