叶博这次所发现的,是Q闪的第三种用法《变相风闪》,以及再更加进阶的一个变种!
即《变相风闪》+《人风齐至》的:《背身反向人风齐至闪》
这才算是触发了“顿悟”,获得恐怖的经验值奖励。
这么来看,其实五万显然不算多。
毕竟如果叶博没发现,这个技巧就得要等他再通过场次硬练,硬肝到七级之后才能被其知晓。
那既然都已经自己提前发现了.获得缩短对应进度条的经验值,很合理吧?
只不过。
正当叶博以为,这次的七级永恩,应该不会再有他什么不知道的东西了。
结果却是又一次让他惊喜!
“龟龟?还真有!”
虽然已经感觉到,自己下一场不一定还能拿到永恩。
可作为一个绝活哥,一个很喜欢这个英雄的玩家,能够发现一个自己不知道的隐藏技巧,对于叶博而言已经是一件很开心的事情。
最后嘛,还有关于【经验池】的描述。
叶博也是第一次发现这个东西。
当然,这主要是因为他是第一次通过“非对局”的方式获得的经验值,所以才第一次接触。
经验池则简单直接。
就是通过类似【灵光顿悟】与【极限操作】这种,非对局方式所获得的额外经验值,首会强制{优先}分配给触发奖励的该英雄。
但如果该英雄已经到达了七级MAX。
那么所溢出的经验,就会自动归结到【经验池】中,可以任叶博自由的分配于“任意五级英雄”之上!
之所以只能分配于五级英雄,也是因为在形式上,只是把六级该知道的所有英雄技巧要点给灌输到叶博脑子里,但操作基础还得靠自己。
所以如果没有至少五级的操作与理解基础,就算是知道了这些技巧,也很难完美的去驱使。
不过叶博已经非常满足了。
看了一眼经验池的积累量。
他打开训练模式,端详着选取界面中熟悉的几个英雄头像
显然,这一场的收获远超预期。
并且,那关于自己的第一个《赛场首胜》任务还没有达成,应该是因为对局只进行了一场,还没有最终结果的原因。
裁判已经前来通知登场。
叶博与队友们一起站起身,甚至已经开始期待起下一场对局
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