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第168章 正反手教学(终)

适的缘故,杰斯的整体强度是非常优秀的。

曾经杰斯的定位是中期英雄,神话版本则是让杰斯的后期也有了一战之力。

正因如此,神话版本成为了杰斯数值的低谷。

57的基础攻击力与被削弱了基础伤害令其前期压制力大幅降低。

在卡蜜尔携带这套符文时,只需要做到尽量平线,不是被压到只能缩在线后面干瞪眼或者补刀,有距离换血就算成功。

Bin杰斯的熟练度本身就比较一般,再加上许阳对杰斯的了解程度也在Bin之上,因此一级时杰斯根本给不到卡蜜尔任何压力。

再加上杰斯拉胯的数值,两发平A换卡蜜尔一个W,卡蜜尔的血线甚至是赚的。

后续杰斯想仗着一级多一个技能继续换血,却始终找不到距离。

想要借机Q兵消耗顺便推线,结果被卡蜜尔晃掉Q后,还偷了两发普攻。

我比你更了解你掌握的英雄,甚至你的打法、习惯我也一清二楚,你拿什么和我打?

反过来这边,Bin虽然足够了解卡蜜尔,却不太懂许阳这套符文的用意何在。

再加上一贯轻视他人的作风,Bin发现自己完全不了解这位朝夕相处的队友转型上路后的风格。

同一个英雄在不同的人手上会是不同的味道,Bin还真不太懂许阳的思路。

双方同步到二,卡蜜尔完全不吃压力,当杰斯假A兵时卡蜜尔完全不上当。

等杰斯真的A兵时,卡蜜尔却能捕捉到极短的普攻后摇时间,扫腿逼迫杰斯化解。

依旧是W停走强制心理博弈。

杰斯不想博弈就只能利用切换形态与{加速之门}的双加速效果强行拉开距离。

Bin就是这样做的,一级的失误已经导致杰斯掉了太多血量,不敢再吃扫腿。

可是卡蜜尔见到杰斯切换形态立马{钩索}起手,虽然被Bin依靠虚晃与预判博弈到了E技能,靠走位躲过眩晕。

但是硬是被卡蜜尔贴脸换了两下普攻,然后靠着被动的护盾强行进草。

双方拉开,保持对角线站位互相A兵,先前被抓了两次普攻后摇吃了亏的杰斯不敢再托大。

压根没有越过兵线消耗的想法。

反倒是卡蜜尔跃跃欲试,E技能只要一好,立马就是{钩索\/墙返}起手,不间断的给杰斯施压。

不过这次手上有大招存在的杰斯完全反应的过来切换锤形态,然后使用{雷霆一击}将半空中的卡蜜尔敲回。

只是哪怕躲掉二段E,被贴脸的杰斯在与卡蜜尔的换血中也占不到便宜。

靠着射程优势,杰斯勉强推完兵线,只是没有屯太多兵线进塔,完全起不到控线的作用。

卡蜜尔在清完兵线后,也跟着杰斯选择了回城,然后先手TP出来推线,推完线后选择回城。

杰斯在吃完卡蜜尔推过来的线后又推了一波线,然后也跟着回城补给,靠着第一波送线进塔领先TP的缘故,让卡蜜尔多亏了两个小兵。

同时多补了一件装备,比单出了一把长剑的卡蜜尔多个女神泪。

然后在杰斯的刻意避战下双方上路就进入了很和谐的互相推线、接线回城的节奏。

只是在等级稍微高点后,卡蜜尔的打法开始初现端倪。

杰斯前期的伤害并不足以对卡蜜尔产生威胁,这让卡蜜尔可以无压力的用E技能逼出杰斯的技能。

然后靠着双方E之间的CD差换血。

本质上还是CD差的打法。

重要的是换血的主动权在卡蜜尔手中,杰斯是被牵着鼻子走的那一方。

双方同时残血时,先手的一方完成单杀的概率远超反手方。

【强攻】与【引燃】就是支撑卡蜜尔与杰斯硬换回合制,提高斩杀线的关键。

没有主动权的杰斯,疲于招架卡蜜尔的进攻,找不到推线的机会。

因为没有推线的机会,反倒让卡蜜尔没有后顾之忧,可以把所有的技能拿来换血,杰斯的对线进入了一种恶性循环。

最终在9级时,没等杰斯补出【星蚀】就被卡蜜尔看似轻易的斩于马下。

看似朴实无华、简单的击杀背后却是长达10分钟的铺垫与开局前就开始的算计。

杰斯一二级没处理好最终就倒向了这个结果。

在没有打野帮忙打乱卡蜜尔对线节奏的前提下,对线在卡蜜尔与杰斯同步到2,然后E上去的那一刻就已经结束。

而Bin也越打越红温,越打越着急,失去了一开始的

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