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第175章 势均力敌,初现端倪

左手对线经验相当丰富,短手英雄面对长手法师时有两个极其实用的技巧。

一个是在兵线血量不多时假动作虚晃,骗出技能后补刀。

这个技巧需要对小兵血线计算极为精准。

二是主动给到对手消耗,特别是用普攻消耗的身位。转移小兵仇恨,以此补到更多的小兵。

这两个技巧左手用的都很熟练,再加上佛耶戈Q技能{破败王剑}被动双刀带来的续航,佛耶戈的血线保持的很安全。

虽然空了几个技能,但是许阳却觉得无伤大雅。

首先就是小萨、光辉这类英雄的技能本身就好躲,对手又是知名的操作怪。其次刚刚的几次技能释放中也存了试探的意味。

尝试捕捉对手的走位、操作习惯就是命中非指向性技能的关键。

再说反正蓝量是健康的,补刀也还一刀没漏,空几个技能确实无所谓。

兵线是动态平衡的态势,有推线,自然就一定会出现回推线。但是动态平衡也代表着当有外力介入时,是可以让回推线出现的时间延缓的。

近战英雄面对长手法师想要翻盘,极其依赖回推线。

在回推线有足够距离的情况下上前换血,这是常用的手段。

因此控制推线速度,与延缓回推线的到来都很关键。

如果推线过快,第二波兵线快速进塔,短手英雄抢三就会是一个很好的换血甚至单杀时机。

第三波兵线进塔,短手英雄带着第三第四波兵线一起前压也是很好的换血时机。

就算换不到血,利用回推线的掩护推线回城,也是极好的回城时机。

而许阳要做的,就是避免让佛耶戈找到合适的换血或者回城时机。

想要做到这点其实也不难。

只要始终保持己方小兵多于敌方小兵三个,且在推线时保持好距离与自身的状态就行。

这样对手不仅没有换血的距离,回推线回推的小兵数量也不多,依旧处于推的动的范围之内。

此时就算佛耶戈想顶着萨勒芬妮的伤害推线也不现实,就算是卡牌、狐狸、萨勒芬妮这种刮痧的英雄,面对站着不同的靶子时,也能把对方血线压到很低。

对于短手英雄来说,换血是不可能的,趁着下波兵线上线前用血量把现在的小兵吃光,然后回城【TP】就是最好的选择。

说起来容易,其实做起来也很容易。

在双方打野都没怎么插手的情况下,佛耶戈很快被压得仅剩丝血,吃下血药后勉强苟活。

不过靠着选手过硬的基本功,佛耶戈的补刀只被萨勒芬妮落下了5刀。

这种很常规的处理,在同水平下却找不到什么很好的解法。

基本上比赛时,长手打短手的画面都是这样的。

或者说,第一波的对线就该长这样。

像【征服者】妖姬大战加里奥,第一波对线直接把人点的刀都吃不了的,才是反常的情况。

这种只能说明,双方选手的对线能力不在一个层面上。

而这盘,至少从第一波交锋来看。双方中路是势均力敌的。

双方中路虽然表面上看起来换血换的很激烈,佛耶戈的血量岌岌可危,数次险死还生。

但是无论是许阳还是Knight都知道,激烈只是看起来而已。

实际上中路是不可能闹出人命的,就连打闪都不现实。

无非就是佛耶戈愿不愿意多亏两个刀的经济的问题,经验都难压。

直到4min中路都没出现什么预期之外的事情,但是其他路可就没有这么和平了。

有水在,没意外。

当哥哥出现在下路的时候,注定是不会出现双方互相砸兵,对着发育的情况的。

双方下路四个召唤师技能都拼出来了,双方互换了一波人头。

哥哥EZ因为走位不慎,在身前有日女的情况下吃到了泰坦的钩子,只能被迫反打。

不过因为泰坦脱节,且第一时间TES下路双人组站位更好的原因,哪怕是EZ吃钩依旧有操作空间。

最终在EZ一Q不空,且走位卡掉韦鲁斯一发普攻的情况下,极限换掉了泰坦。

韦鲁斯则是拿到了EZ的人头。

兵线为平线,并没有哪一方具有明显优势。

而双方打野都把第一波节奏赌在了上路,自然也不甘心什么事都做不到。

只是相比起赵信与杰斯的组合,隔壁鳄鱼+皎月爆发更快,控制更稳定。

半血的杰斯在炮形态时因为距离没控

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