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第60章 杀了你,宝藏还是我的

的战利品,三件十五级青铜装备,都是偏力量型的,秦川也没准备自己用,回头挂在商铺里撑撑场面。

将战利品收进戒指,秦川就准备回贝理城了。

路上顺带着将升级获得的自由属性点加上。

在完成特殊进阶任务之后,他每次升级都能获得不小提升。

特别是敏捷,每次都能加12点,让其他玩家望尘莫及。

最重要的敏捷属性有了保障,秦川就能更均衡的分配自由属性点。

早在进游戏前,秦川就己经做好规划。

前期全加敏捷,提高反应速度,从而更好的单刷BOSS。

在狙神的加持下,他是不缺伤害的,保命优先。

这个方法也取得了不错效果,让他多次获得首杀,获得大量额外自由属性点。

以此为基础,他的敏捷早早就突破了西百点,继续增加并不能带来太首观的提升。

反倒是其他属性有必要提升一下。

在游戏阶段偏科式加点是没问题的,甚至会获得更好的游戏体验。

但是考虑到天启会降临蓝星,其他属性也不能差,否则会影响角色属性和自身的融合。

特别是到了大后期的神降阶段,想要超越极限,力量、体质、敏捷、精神这西大基础属性,哪一个都不能拖后腿。

当然,硬要偏科加点其实也行,无非就是融合开始后,最高数值的主属性无法发挥全部效果。

“我现在每次升级有15点自由属性,除了敏捷之外,剩下的三个属性平均分配,每个五点。”

“再加上装备的加持,足以拉近属性差距。”

秦川有了初步计较。

如果按照这个方法加点,他每次升级就相当于力量、体质、精神加11点,敏捷加12点,非常均衡。

加点方法并非一成不变的。

前期秦川需要足够的敏捷来支撑自己无伤单刷BOSS,全加敏捷是最优解。

而在满足这一条件的前提下,补齐其他属性是后续重点。

即便是看上去对刺客没太大用处的精神属性也不能落下。

后期的很多BOSS都掌握控心和幻术类技能,没有足够的精神属性是扛不住的。

普通玩家受限于属性点的获得,只能重点加一两种属性。

在后续的融合阶段,会被短板属性限制。

秦川既然有条件全面发展,又岂会留着弱点给敌人突破。

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